Forum Progamela.net: Symulator Walk By Marcin1199 - Forum Progamela.net

Skocz do zawartości

Informujemy, że w sieci FreeNode (sieć serwerów IRC) istnieje pokój #progamela.net
Pokój ten zastąpił nasz forumowy shoutbox ;)
LINK DO WEBOWEJ WERSJI KLIENTA IRC
Pod TYM linkiem znajduje się opis sieci IRC, programów do łączenia się oraz podstawowych komend używanych w tej sieci.
  • (9 stron)
  • +
  • 1
  • 2
  • 3
  • Ostatnia »
  • Nie możesz napisać tematu
  • Nie możesz odpowiedzieć

Symulator Walk By Marcin1199

#1 Użytkownik nie jest zalogowany   Marcin1199 

  • Maniak
  • Grupa Użytkownik
  • Postów 182
  • Rejestracja 18-luty 09
  • Hobby:Programowanie, matematyka
  • Płeć:Mężczyzna
  • Skąd:Sieradz

Napisano 28 czerwiec 2009 - 11:54

Zakładam nowy temat ponieważ łatwiej mi będzie sprawdzać komentarze odnośnie symulatora.
Prosiłbym administracje o usuwanie postów nic nie wnoszących. Będzie łatwiej się rozpoznać w tym jak ktoś napisze coś odnośnie działania kompilatora. Chyba że ktoś zainstaluje Frameworka 2.0 i nie będzie działać to niech napisze.
Wersja skompilowana pod frameworkiem 2.0. Może teraz będzie działać. Wtedy była kompilowana pod też niby pod 2.0 ale w VS 2008 który pracuje w oparciu o 3.5 i może stąd problemy.


Tutaj wersja z falami. Nie działa do końca dobrze, szczególnie kiedy mamy remis (chodzi o odbudowę obrony).
http://marcin1199.za.pl/Symulator.php


Wyodrębniony z symulatora konwerter RW
http://marcin1199.za.pl/Konwerter.zip

Dodałem pole w które wklejamy raport szpiegowski.

WYMAGANE
http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?displaylang=pl&FamilyID=0856eacb-4362-4b0d-8edd-aab15c5e04f5

Symulator napisany w C# pod Net.Framework 2.0 więc taki będzie wymagany. Dla tych co mają linuksa to jedynie muszą próbować przez Wine jakoś odpalić.


WERSJA POD FRAMEWORK 1.1
http://www.microsoft.com/downloadS/details.aspx?familyid=262D25E3-F589-4842-8157-034D1E7CF3A3&displaylang=pl



Symulator w wersji pod Framework 1.1

http://marcin1199.za.pl/Symulator1.php


Chodzi o to że to jest symulator napisany w oparciu o silnik walk z Progameli więc albo wynik będzie identyczny jak w RW albo będzie błędny (minimalne różnice mogą być ponieważ chyba mam coś źle z zaokrągleniami). W kodzie nie ma nigdzie czegoś znanego jako Random a więc losowość więc dlatego wynik będzie albo identyczny albo błędny.

Testujcie i piszcie uwagi, może na ich podstawie znajdę niedociągnięcia.

Prawdę mówiąc to silnik walk na progameli miał błędy które poprawiłem i może dlatego złe wyniki? Nie wiem też czy to były "błędy" - może PHP działa trochę inaczej niż języki kompilowane i coś co w C# było błędem w PHP wcale nie musiało. Proszę admina o kontakt to napiszę co według mnie było błędem. Jeśli to był naprawdę błąd można by go wykorzystać dlatego nie piszę o nim tutaj.


BY PROX:

http://virusscan.jotti.org/pl/scanresult/8...fa5dd83c1b6d3d1
Plik jest czysty

Do zrobienia:
1. Wpisywanie do RW kordów podanych w formularzu. - zrobione
2. Automatyczne kropkowanie. - zrobione
3. Dodać możliwość wczytania raportu skanowania własnej planety (outbox się pytał gdzie wkleić więc musi coś takiego miec... ja niestety nie wiem jak przeskanować samego siebie)
4. Zużycie paliwa
5. Prędkość
6. Czas lotu
7. Bilans
8. Dodanie kolorów do statków w konwerterze.
9. Dodanie łupu w generowanym przez konwerter RW.
10. Dodanie wyniku (ja to tak nazywam, czyli ilość %)
0

#2 Użytkownik nie jest zalogowany   sebastian210319 

  • Kosiarz
  • Grupa Użytkownik
  • Postów 339
  • Rejestracja 17-luty 09
  • Skąd:z daleka

Napisano 28 czerwiec 2009 - 12:08

Narazie to ja nawet nie moge go urochomic Marcin:/ wyskakuje mi taki blad: Aplikacji nie zostala wlasciwie zainicjowana. musze to odpalic przez C+?
0

#3 Użytkownik nie jest zalogowany   Rohen 

  • Gadatliwy
  • Grupa Użytkownik
  • Postów 145
  • Rejestracja 07-kwiecień 09
  • Płeć:Kobieta
  • Skąd:Małkinia

Napisano 28 czerwiec 2009 - 13:23

Nie da się tego nawet włączyć

Może lepiej poczekać aż administracja by się za to wzięła, skoro oni znają silnik walk i był już kiedyś symulator zrobiony przez team PG więc może wiedzą jak to zrobić porządnie :P
Dołączona grafika
0

#4 Użytkownik nie jest zalogowany   Misio 

  • Kosiarz
  • Grupa Użytkownik
  • Postów 351
  • Rejestracja 19-luty 09
  • Płeć:Mężczyzna
  • Skąd:Małopolska

Napisano 28 czerwiec 2009 - 14:34

Prawdziwy raport
(osoby sa przypadkowe)

W dniu 28 Jun 2009 o godzinie 16:16:06 nastepujące floty uczestniczyły w bitwie:

Agresor DARK [x:xxx:xx]
Broń: x% Tarcza: x% Opancerzenie: x%

FLOTA:
L.M - 21.772.691
C.M - 3.315.219
W.transp. - 15.777

Obronca daroso [x:xxx:xx]
Broń: x% Tarcza: x% Opancerzenie: x%

FLOTA:
W.Rakiet - 1.527.798

OBRONA:
L.Dzialo - 1.260.672
C.Dzialo - 48.299
Dz. Gaussa - 1.522
Wyrz. Plazmy - 39.221
Dz. Protonowe - 13.174

* PooF *

Agresor DARK [x:xxx:xx]
Broń: x% Tarcza: x% Opancerzenie: x%

FLOTA:
L.M - 19.226.907 - [-2.545.784]
C.M - 3.269.301 - [-45.918]
W.transp. - 15.776 - [-1]

Obronca daroso [x:xxx:xx]
Broń: x% Tarcza: x% Opancerzenie: x%

FLOTA:
Zniszczony!

OBRONA:
Zniszczony!

Agresor wygrał bitwe !
Zdobyłeś 3.220.950.000 metalu, 2.145.120.000 kryształu, 1.428.990.000 deuteru.
Agresor stracił 10.642.346.000 surowców.
Obronca stracił 11.256.102.000 surowców.

Na tych współrzędnych leży teraz 4.758.270.300 metalu i 1.688.512.900 kryształu.
Potrzebujesz 18.420 recyklerów aby zebrać pole zniszczeń.
Szansa na powstanie księżyca wynosi: 64.468%

-- ProGamela Converter - Version 2.4 -- Thx Zoltek



Raport z symulacji (po dodaniu kilku linijek ktorych brakuje do konvertowania)

W dniu o godzinie nastepujące floty uczestniczyły w bitwie::

Agresor Symulator [x:xxx:xx]
Broń: x% Tarcza: x% Opancerzenie: x%

FLOTA:
Myśliwiec - 21.772.691
Myśliwiec bojowy - 3.315.219
Wielki transporter - 15.777

Obronca Symulator [x:xxx:xx]
Broń: x% Tarcza: x% Opancerzenie: x%

FLOTA:
Wyrzutnia rakiet - 1.527.798
Lekkie działo laserowe - 1.260.672
Ciężkie działo laserowe - 48.299
Działo Gaussa - 1.522
Wyrzutnia plazmy - 39.221
Działo protonowe - 13.174

OBRONA:

* PooF *

Agresor Symulator [x:xxx:xx]
Broń: x% Tarcza: x% Opancerzenie: x%

FLOTA:
Myśliwiec - 19.226.905 - [-2.545.786]
Myśliwiec bojowy - 3.269.301 - [-45.918]
Wielki transporter - 15.777 - [0]

Obronca Symulator [x:xxx:xx]
Broń: x% Tarcza: x% Opancerzenie: x%

FLOTA:
Zniszczony!

OBRONA:
Zniszczony!

Agresor wygrał bitwe !
Zdobyłeś 3.220.950.000 metalu, 2.145.120.000 kryształu, 1.428.990.000 deuteru.
Agresor stracił 10.642.324.000 surowców.
Obrońca stracił 10.625.766.000 surowców.

Na tych współrzędnych leży teraz 8735791200 metalu i 2965797800 kryształu.
Potrzebujesz 33.434 recyklerów aby zebrać pole zniszczeń.
Szansa na powstanie księżyca wynosi: 117.016%

-- ProGamela Converter - Version 2.4 -- Thx Zoltek


mniej wiecej dziala :)
Dołączona grafika
0

#5 Użytkownik nie jest zalogowany   Marcin1199 

  • Maniak
  • Grupa Użytkownik
  • Postów 182
  • Rejestracja 18-luty 09
  • Hobby:Programowanie, matematyka
  • Płeć:Mężczyzna
  • Skąd:Sieradz

Napisano 28 czerwiec 2009 - 14:41

Potrzeba
http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?displaylang=pl&FamilyID=0856eacb-4362-4b0d-8edd-aab15c5e04f5


Pisane w C# niby pod framework 2.0 jednak kompilowane w VS2008 który działa w oparciu o Framwork 3.5. Spróbuje to skompilować pod starszym kompilatorem żeby była pewność że działa pod 2.0. Złom chyba jest źle liczony jak na razie ale złom jest prosto wyliczyć więc mogę sam napisać funkcję. Ten symulator działa w oparciu o prawdziwy silnik z progameli (udostępniony mi przez Proxa). Silnik jest prosty. Ja się podjąłem napisania tego gdyż z tego co mi mówił Prox tutaj ludzie specjalizują się bardziej w PHP, MySql, HTML, Ajax itp. czyli ogólnie technologie i języki do tworzenia stron. Ja się specjalizuje w językach kompilowanych dlatego mnie przypadło to zadanie. Prosiłbym o RW z mojego symulatora i RW prawdzie (nie po skonwertowaniu po konwerter).
0

#6 Użytkownik nie jest zalogowany   sebastian210319 

  • Kosiarz
  • Grupa Użytkownik
  • Postów 339
  • Rejestracja 17-luty 09
  • Skąd:z daleka

Napisano 28 czerwiec 2009 - 19:14

Brawo Marcin super robota, a ty rohen sie nie odzywaj bo podobno juz nie grasz wiec papa. zaraz wkleje swoje rw

EDIT:

RW


W dniu 28 Jun 2009 o godzinie 21:38:20 nastepujące floty uczestniczyły w bitwie:

Agresor Leonidas [x:xxx:xx]
Broń: x% Tarcza: x% Opancerzenie: x%

FLOTA:
Pancernik - 1.000.000

Obronca Sztarkel [x:xxx:xx]
Broń: x% Tarcza: x% Opancerzenie: x%

FLOTA:
Sat.słoneczna. - 3.829
W.transp. - 10.000

OBRONA:
W.Rakiet - 2.371.904
L.Dzialo - 543

* PooF *

Agresor Leonidas [x:xxx:xx]
Broń: x% Tarcza: x% Opancerzenie: x%

FLOTA:
Pancernik - 999.999 - [-1]

Obronca Sztarkel [x:xxx:xx]
Broń: x% Tarcza: x% Opancerzenie: x%

FLOTA:
Zniszczony!

OBRONA:
Zniszczony!

Agresor wygrał bitwe !
Zdobyłeś 302.109.169 metalu, 231.277.083 kryształu, 112.394.160 deuteru.
Agresor stracił 70.000 surowców.
Obronca stracił 5.052.552.000 surowców.

Na tych współrzędnych leży teraz 534.477.250 metalu i 63.110.350 kryształu.
Potrzebujesz 1.708 recyklerów aby zebrać pole zniszczeń.
Szansa na powstanie księżyca wynosi: 5.976%

-- ProGamela Converter - Version 2.4 -- Thx Zoltek


________________________________________________________________________________
___________

symulator

Agresor Symulator
Broń: 375 % Tarcza: 375 % Opancerzenie: 390 %
Resort Militarny: 10
Typ Pancernik
Liczba 1000000000
Broń 4025
Opancerzenie 1440
Tarcza 24500

Obrońca Symulator
Broń: 322 % Tarcza: 322 % Opancerzenie: 308 %
Resort Militarny: 8
Typ Satelita słoneczny Wielki transporter Wyrzutnia rakiet Lekkie działo laserowe
Liczba 3829 10000 2371904 543
Broń 0 130 417 522
Opancerzenie 32 400 64 80
Tarcza 660 9900 660 495


Agresor uderzył łącznie 1000000000 razy z siłą 4025000000000 w tarczę przeciwnika. Tarcza obrońcy pochłonęła 155967828 punktów strat.
Obrońca zaatakowal łącznie 2386276 razy z calkowitą mocą 992095556 w agresora. Tarcza agresora pochłonęła 992095556 punktów strat.

Agresor Symulator
Broń: 375 % Tarcza: 375 % Opancerzenie: 390 %
Resort Militarny: 10
Typ Pancernik
Liczba 1000000000
Broń 4025
Opancerzenie 1440
Tarcza 24500

Obrońca Symulator
Broń: 322 % Tarcza: 322 % Opancerzenie: 308 %
Resort Militarny: 8
Zniszczony!
Agresor wygrał bitwe !
Agresor stracił 0 surowców.
Obrońca stracił 5052280500 surowców.
Pola zniszczeń na planecie wynoszą 1498386750 jednostek Metalu oraz 78829000 jednostek Kryształu.
Potrzebujesz 4507 Recyklerów by odzyskać całe pole zniszczeń z obszaru tej planety.

________________________________________________________________________________
____


denerwuje mnie komunikat brak o prawnego raportu:/


jednym slowem dobra robota marcin:*
0

#7 Użytkownik nie jest zalogowany   Marcin1199 

  • Maniak
  • Grupa Użytkownik
  • Postów 182
  • Rejestracja 18-luty 09
  • Hobby:Programowanie, matematyka
  • Płeć:Mężczyzna
  • Skąd:Sieradz

Napisano 28 czerwiec 2009 - 23:28

Może mi ktoś powiedzieć ile wynosi % surowców jaki idzie w złom z obrony z z floty? Bo jeśli z floty 50% a z obrony 30% to nie wiem w jaki sposób w raporcie danym przez sebastiana mogło wyjść tak mało złomu skoro obrońca stracił 5.052.552.000 surowców.
0

#8 Użytkownik nie jest zalogowany   Misio 

  • Kosiarz
  • Grupa Użytkownik
  • Postów 351
  • Rejestracja 19-luty 09
  • Płeć:Mężczyzna
  • Skąd:Małopolska

Napisano 29 czerwiec 2009 - 01:49

blad numer 1 LM kosztuje 1.5k metalu i 0.5 k krysztalu a u Cie nie ma krysztalu
Dołączona grafika
0

#9 Użytkownik nie jest zalogowany   sebastian210319 

  • Kosiarz
  • Grupa Użytkownik
  • Postów 339
  • Rejestracja 17-luty 09
  • Skąd:z daleka

Napisano 29 czerwiec 2009 - 05:58

e tam ... ze zlomem, wazne ze symulator dziala:D Marcin musisz napisac funkcje pod stratami obrony ile % idzie i to samo pod stratami agresora wtedy poinno sie wszystko cycus glancus liczyc tylko powiedzcie ile % z floty i obrony idzie
0

#10 Użytkownik nie jest zalogowany   Cynic 

  • Maniak
  • Grupa Użytkownik
  • Postów 206
  • Rejestracja 26-styczeń 09
  • Płeć:Mężczyzna
  • Skąd:Twierdza Zamość =)

Napisano 29 czerwiec 2009 - 06:03

Wyświetl postUżytkownik Marcin1199 dnia Jun 29 2009, 01:28 AM napisał

Może mi ktoś powiedzieć ile wynosi % surowców jaki idzie w złom z obrony z z floty? Bo jeśli z floty 50% a z obrony 30% to nie wiem w jaki sposób w raporcie danym przez sebastiana mogło wyjść tak mało złomu skoro obrońca stracił 5.052.552.000 surowców.

Z floty 30% z obrony 10% Chyba, że coś pomyliłem :blink:


Wyświetl postUżytkownik Misio dnia Jun 29 2009, 03:49 AM napisał

blad numer 1 LM kosztuje 1.5k metalu i 0.5 k krysztalu a u Cie nie ma krysztalu

A przypadkiem nie Metal: 3.000 Kryształ: 1.000?
0

#11 Użytkownik nie jest zalogowany   sebastian210319 

  • Kosiarz
  • Grupa Użytkownik
  • Postów 339
  • Rejestracja 17-luty 09
  • Skąd:z daleka

Napisano 29 czerwiec 2009 - 06:48

misio ma chyba maly blad w stoczni ktory wykorzystuje:D hehe zart:)

EDIT:

Marcin te male roznice miedzy symulatorem a rw w grze jest spowodowane zaokragleniami??
0

#12 Użytkownik nie jest zalogowany   GyniO 

  • @Root Admin
  • Grupa Administratorzy
  • Postów 971
  • Rejestracja 18-październik 08
  • Hobby:Informatyka
  • Płeć:Mężczyzna
  • Skąd:Rybnik
  • Uni1:GyniO
  • Uni2:GyniO
  • Uni3:GyniO

Napisano 29 czerwiec 2009 - 08:41

Marcin1199 jeżeli będziesz miał jakieś pytania wal do mnie na gg: 236292.

Proxa nie będzie do 10sierpnia.
Dołączona grafika
0

#13 Użytkownik nie jest zalogowany   Marcin1199 

  • Maniak
  • Grupa Użytkownik
  • Postów 182
  • Rejestracja 18-luty 09
  • Hobby:Programowanie, matematyka
  • Płeć:Mężczyzna
  • Skąd:Sieradz

Napisano 29 czerwiec 2009 - 09:04

Nie wiem czym. Minimalne różnice to zaokrąglenia (muszę na double przrzucić wszystko ale double ma małą dokładność przy dużych kwotach dlatego w locie po wymnożeniu wszystkiego rzutuje na long (int 64bit)) ale np. że w drugim założonym przeze mnie temacie Analiza RW nie mam pojęcia czemu tutaj u was niszczy kilkadziesiąt OW a u mnie nic. Nawet rozpisałem jak to się robi po kolei i według silnika nie powinny zostać zniszczone. Jeszcze jest kilka niedociągnięć jak dla mnie które można by przrerobić i wyniki byłyby bardziej wiarygodne (wtedy nie liczyłaby się ilość).

edit:
Jak ktoś może to niech zweryfikuje pliki dane.txt i ceny.txt. Bo na początku to że nie działał silnik było spowodowane tym że miałem złe dane (obrona miała wpisane pkt strukt., obrona, atak zamiast tylko obrona i atak, a później obrona nie była w ogóle niszczona bo miała obronę zamiast 80 przy WR to 2000).
0

#14 Użytkownik nie jest zalogowany   Misio 

  • Kosiarz
  • Grupa Użytkownik
  • Postów 351
  • Rejestracja 19-luty 09
  • Płeć:Mężczyzna
  • Skąd:Małopolska

Napisano 29 czerwiec 2009 - 11:48

wcale ze nie mam ^^


LEKKIE DZIALO LASEROWE ma zle koszta :*
Dołączona grafika
0

#15 Użytkownik nie jest zalogowany   Marcin1199 

  • Maniak
  • Grupa Użytkownik
  • Postów 182
  • Rejestracja 18-luty 09
  • Hobby:Programowanie, matematyka
  • Płeć:Mężczyzna
  • Skąd:Sieradz

Napisano 29 czerwiec 2009 - 13:09

To już znalazłem wcześniej ;) bo nie zgadzała mi się tarcza która jest liczona przy pomocy kosztów budowy (metal i kryształ, deuter nie jest brany pod uwagę nigdzie).

Wersja poprawiona pod tym samym linkiem który jest podany w 1 poście.

Dodałem pole w które możemy wkleić raport szpiegowski
0

#16 Użytkownik nie jest zalogowany   Ignor 

  • Szaleniec
  • Grupa Zbanowani
  • Postów 607
  • Rejestracja 03-marzec 09
  • Hobby:praca
  • Płeć:Mężczyzna
  • Skąd:oXford

Napisano 29 czerwiec 2009 - 21:37

Wyświetl postUżytkownik sebastian210319 dnia Jun 28 2009, 08:14 PM napisał

Brawo Marcin super robota, a ty rohen ..


+ popieram całkowicie

dobra robota B)

#17 Użytkownik nie jest zalogowany   Marcin1199 

  • Maniak
  • Grupa Użytkownik
  • Postów 182
  • Rejestracja 18-luty 09
  • Hobby:Programowanie, matematyka
  • Płeć:Mężczyzna
  • Skąd:Sieradz

Napisano 29 czerwiec 2009 - 22:06

Mógłby ktoś rozpisać jak działa farmienie ? Tzn. chodzi mi o to jak zbierane są surowce.

Kiedy wysyłamy statki i jest wystarczająca pojemność to zbieramy połowę surowców z planety.

A co jeśli nie ma wystarczającej pojemności?
Czy będzie zebrany np. tylko deuter w największej ilości a później kryształ a na końcu metal? (chodzi o cenność). Czy może każdego po równo?

Np. na planecie jest
Metal: 8.000.000.000
Kryształ: 4.000.000.000
Deuter: 2.000.000.000

aby zgarnąć najwięcej jak się da potrzeba 7000 WT. A jak wyślę 2000 WT ? czy zostanie zebrane 1kk deuteru i na to pójdzie 1000 WT a w resztę zostanie wpakowany kryształ? (tak byłoby najkorzystniej). Ale jak jest w rzeczywistości?

Informacje potrzebne do dodania do symulatora
0

#18 Użytkownik nie jest zalogowany   outbox 

  • Gadatliwy
  • Grupa Użytkownik
  • Postów 103
  • Rejestracja 20-kwiecień 09
  • Skąd:Warszawa

Napisano 30 czerwiec 2009 - 10:39

iodzie wysztskiego tyle samo

czyli jak mas z2k wt to
zapełnisz 667 m 667 k 666 d
0

#19 Użytkownik nie jest zalogowany   Marcin1199 

  • Maniak
  • Grupa Użytkownik
  • Postów 182
  • Rejestracja 18-luty 09
  • Hobby:Programowanie, matematyka
  • Płeć:Mężczyzna
  • Skąd:Sieradz

Napisano 30 czerwiec 2009 - 11:14

Ale teraz dajmy na to że na planecie jest

Np. na planecie jest
Metal: 8.000.000.000
Kryształ: 4.000.000.000
Deuter: 100.000.000

2000 WT. Tutaj zbiorę tylko 50.000.000 deuteru i wtedy reszta dzieli się po równo między metal i kryształ?
0

#20 Użytkownik nie jest zalogowany   Rohen 

  • Gadatliwy
  • Grupa Użytkownik
  • Postów 145
  • Rejestracja 07-kwiecień 09
  • Płeć:Kobieta
  • Skąd:Małkinia

Napisano 30 czerwiec 2009 - 13:17

No teraz już działa, wyniki nawet podobne (minimalne różnice kilkunastu statków), good work :)



:offtopic: do "noobków": ciekawe skąd wiecie że nie gram, skoro gram :D znajdźcie lepszych informatorów ;)

//by ignor
behehehehehhehehehehehehehehehehhehehehehhehehehehehehheheheheheh dobre

Dołączona grafika
0

Opcje tematu:


  • (9 stron)
  • +
  • 1
  • 2
  • 3
  • Ostatnia »
  • Nie możesz napisać tematu
  • Nie możesz odpowiedzieć


Podobne tematy Zwiń

  Temat Forum Autor Podsumowanie Ostatni post
Ankieta (brak nowych) Ankieta:    Starcia Graczy
Regulamin Walk Graczy dla Uni 3
Modyfikacje forum Nyderan 
  • 2 Odpowiedzi
  • 2604 wyświetleń
Nowe odpowiedzi usprawnienie symulatora Estetyka Acatar 
  • 7 Odpowiedzi
  • 999 wyświetleń
Nowe odpowiedzi Regulamin walk graczy Uni2 Kurczaczek 
  • 0 Odpowiedzi
  • 1131 wyświetleń
Zamknięty Symulatory
Czy można to zrobic inaczej ?!
Propozycje Popuri 
  • 3 Odpowiedzi
  • 1321 wyświetleń
Nowe odpowiedzi Regulamin Walk Graczy Estetyka DarkAngel 
  • 1 Odpowiedź
  • 43 wyświetleń