Forum Progamela.net: Szybkie Działa - Forum Progamela.net

Skocz do zawartości

Pora na gruntowne zmiany w grze... =]
Strona 1 z 1
  • Nie możesz napisać tematu
  • Temat jest zamknięty

Szybkie Działa

#1 Użytkownik nie jest zalogowany   Skonfidentowany 

  • Gadatliwy
  • Grupa Moderator
  • Postów 105
  • Rejestracja 08-listopad 11
  • Hobby:Rekonstrukcja USMC 2dMSOB 2008/2009 in Afghanistan
  • GG:5726983
  • Płeć:Mężczyzna
  • Skąd:SPARTA
  • Uni1:SkonfudowanyMis

Napisano 13 styczeń 2012 - 23:54

Witam,
z tego co zauważyłem zostały wprowadzone szybkie działa na u1, lecz jest problem taki iż nie mamy do tego symulatora walk.
Pytanie jest następujące: Będzie wprowadzony Progamelowy Symulator?

Jak rozmawialiśmy na G+ jeżeli by do tego doszło, to aby była możliwość wstawienia go w lewe menu gdzieś koło symulatorów niszczenia itd.
0

#2 Użytkownik nie jest zalogowany   CptObvious 

  • Rozbrykany
  • Grupa Użytkownik
  • Postów 41
  • Rejestracja 07-listopad 08
  • GG:2329769
  • Płeć:Mężczyzna
  • Skąd:Łódź
  • Uni1:CptObvious

Napisano 14 styczeń 2012 - 00:46

A z tego co ja zauważyłem - SD nie działają :D
Dołączona grafika
0

#3 Użytkownik nie jest zalogowany   leszek 

  • Maniak
  • Grupa Użytkownik
  • Postów 225
  • Rejestracja 30-maj 09
  • Płeć:Mężczyzna
  • Skąd:Legnica

Napisano 14 styczeń 2012 - 08:17

Wyświetl postUżytkownik Skonfidentowany dnia 13 styczeń 2012 - 23:54 napisał

Witam,
z tego co zauważyłem zostały wprowadzone szybkie działa na u1, lecz jest problem taki iż nie mamy do tego symulatora walk.
Pytanie jest następujące: Będzie wprowadzony Progamelowy Symulator?

Jak rozmawialiśmy na G+ jeżeli by do tego doszło, to aby była możliwość wstawienia go w lewe menu gdzieś koło symulatorów niszczenia itd.

\



Farmiłem Cie i nie zauważyłem różnicy. Jesteś pewny że SD zostały wprowadzone?
0

#4 Użytkownik nie jest zalogowany   DarkAngel 

  • Gadatliwy
  • Grupa Użytkownik
  • Postów 93
  • Rejestracja 22-listopad 11
  • GG:24019695
  • Uni1:DarkAngel

Napisano 14 styczeń 2012 - 09:03

SD- nie ma ...

Ludzie ??

Ile razy będzie poruszany ten sam temat ??

Nie łatwiej pogadać i dowiedzieć się czegoś od kolegów ??
Skonfidentowany

0

#5 Użytkownik nie jest zalogowany   Skonfidentowany 

  • Gadatliwy
  • Grupa Moderator
  • Postów 105
  • Rejestracja 08-listopad 11
  • Hobby:Rekonstrukcja USMC 2dMSOB 2008/2009 in Afghanistan
  • GG:5726983
  • Płeć:Mężczyzna
  • Skąd:SPARTA
  • Uni1:SkonfudowanyMis

Napisano 14 styczeń 2012 - 09:23

Zaskoczę Cię, toczone były rozmowy i statki padały jak muchy, więc coś było nie tak <_<
Pierwsza myśl SD.
Co nie zmiania faktu że temat Symulatora jest pod temat nadal aktualny.
0

#6 Użytkownik nie jest zalogowany   GyniO 

  • @Root Admin
  • Grupa Administratorzy
  • Postów 1011
  • Rejestracja 18-październik 08
  • Hobby:Informatyka
  • Płeć:Mężczyzna
  • Skąd:Rybnik
  • Uni1:GyniO
  • Uni2:GyniO
  • Uni3:GyniO

Napisano 14 styczeń 2012 - 11:06

Prowadzimy testy SD (robimy je).
Dołączona grafika
0

#7 Użytkownik nie jest zalogowany   pogromca 

  • Rozbrykany
  • Grupa Użytkownik
  • Postów 26
  • Rejestracja 06-styczeń 12
  • GG:5286486

Napisano 14 styczeń 2012 - 15:23

ci do symulatora jestem jak najbardziej za.. przydał by sie
0

#8 Użytkownik nie jest zalogowany   Prorok 

  • Rozbrykany
  • Grupa Użytkownik
  • Postów 63
  • Rejestracja 02-listopad 11

Napisano 14 styczeń 2012 - 15:31

Zrobiłem test kr vs wr, straty są wieksze niz symulator pokazał, a sugerując się szybkimi dzialami, ani 1 kr nie powinien spaść.-_-
0

#9 Użytkownik nie jest zalogowany   czachpolice1 

  • Rozbrykany
  • Grupa Użytkownik
  • Postów 27
  • Rejestracja 01-grudzień 11

Napisano 14 styczeń 2012 - 21:38

Tak, również zauważyłem znaczną różnice w atakach gdy 12 raportów z walk moich flot zamiast się zazielenić zrobiły się pomarańczowe ; P
Dołączona grafika
0

Strona 1 z 1
  • Nie możesz napisać tematu
  • Temat jest zamknięty